- lista de cartas de Reality Fracture: Registra las cartas reveladas, los temas, los tratamientos y los filtros de la galería oficial.
- Pares Eco: Compara a los personajes conocidos de Magic con sus inquietantes contrapartes del Echoverse.
- escuelas de Hexhaven: Conoce las cinco facultades de colores aliados y sus principales identidades estratégicas.
- ciclo de encantos: Revisa los hechizos modales flexibles presentados para cada escuela de Hexhaven.
- Fecha de lanzamiento: Está previsto que Reality Fracture se lance el 2 de octubre de 2026.
lista de cartas de Reality Fracture: Lo confirmado
La lista de cartas de Reality Fracture combina actualmente nombres de cartas reveladas, mecánicas presentadas, filtros de tratamientos y la galería oficial de imágenes de cartas. Reality Fracture es una expansión de Magic: The Gathering ambientada en el Echoverse de Jace, un Multiverso alternativo donde los personajes, las escuelas y las identidades conocidas han sido transformados.
La galería oficial identifica la colección como Reality Fracture (FRA) y también incluye las categorías Reality Fracture Commander (FRC) y Special Guests (SPG). Sus filtros incluyen colores, rarezas, tipos de carta, tratamientos, productos y versiones seriadas. Como varias secciones de la galería todavía aparecen como entradas de carga en el material de referencia disponible, considera la lista siguiente como una guía de avances verificada y no como una lista maestra numerada.
Destacados del video:
- Los Pares Eco reflejan a personajes reconocibles de Magic mediante identidades alternativas.
- Hexhaven sustituye el modelo académico de Strixhaven por una estructura escolar militarizada.
- Cinco facultades de colores aliados presentan temas diferenciados y hechizos preparados.
- Los encantos ofrecen opciones de tres modos para jugar de forma flexible en Limitado y Commander.
| Categoría | Detalles confirmados | Cómo usar esta guía |
|---|---|---|
| Colección principal | Reality Fracture (FRA) | Registra las cartas y los temas revelados |
| Commander | Reality Fracture Commander (FRC) | Separa las entradas centradas en Commander |
| Invitados especiales | Special Guests (SPG) | Consulta la categoría correspondiente de la galería oficial |
| Fecha de lanzamiento | 2 de octubre de 2026 | Úsala como el hito actual de la colección |
| Fuente oficial | Galería de imágenes de cartas de Reality Fracture | Verifica las imágenes, los tratamientos y los filtros |
Usa la galería oficial para consultar las imágenes de cartas y los tratamientos de colección más recientes. Usa esta página para las agrupaciones temáticas, los roles de las cartas reveladas y las comparaciones rápidas entre los diseños del Echoverse.
Pares Eco
Compara a los personajes conocidos con sus versiones alternativas moldeadas por el Echoverse de Jace.
Hexhaven
Organiza las cartas según las cinco escuelas de colores aliados y sus filosofías militarizadas.
Filtros de colección
Comprueba los tratamientos sin borde, foil, seriados, Braintwister Series y Pares Eco.
Pares Eco y reversiones de personajes
Los Pares Eco son uno de los conceptos de cartas distintivos de Reality Fracture. Cada pareja presenta a un personaje reconocible de Magic junto con una reinterpretación del Echoverse. El contraste puede afectar a la identidad de color, el tipo de criatura, el rol en combate, el desenlace de la historia o a los cuatro aspectos.
Gideon’s Memorial y Gideon the Oathless muestran cómo un mismo personaje puede reflejarse tanto en un artefacto como en una criatura legendaria. Gideon the Oathless es un Mercenario Humano negro que castiga a los oponentes por desarrollar criaturas o activar planeswalkers, mientras que Gideon’s Memorial apoya las fichas de criatura y las estrategias centradas en planeswalkers.
Otras parejas invierten las expectativas conocidas. Lyra, Archangel of Dawn es un Ángel blanco centrado en volar y ganar vidas, mientras que Lyra, Tolarian Archangel se orienta hacia el conocimiento azul, la ventaja de cartas y la creación de fichas de Ángel. Edgar pasa de ser un aristócrata Vampiro a un líder Licántropo, y Kiora cambia su identidad azul centrada en Leviatanes por una estrategia monorroja de Dragones.
| Personaje | Identidad del lado conocido | Dirección del Echoverse |
|---|---|---|
| Gideon | Legado heroico de planeswalker | Mercenario negro y odio a los planeswalkers |
| Lyra | Ángel blanco y ganancia de vidas | Hechicero azul y ventaja de cartas |
| Edgar | Aristócrata Vampiro que gana vidas | Licántropo centrado en contadores |
| Fblthp | Héroe popular perdido de Rávnica | Misterio capaz de ganar la partida o búsqueda de tierras |
| Kiora | Estrategia azul de Leviatanes | Estrategia monorroja de Dragones |
| Thalia | Defensora humana protectora | Inversión del coste de hechizos basada en Espíritus |
| Yuriko | Ninja y trucos de combate desde el cementerio | Samurai y control antininjutsu |
| Yargle | Perfil de criatura 9/3 | Perfil de criatura 3/9 |
| Vraska | Asesina Gorgona verde-negra | Diseño azul-rojo-blanco de artefactos y Tesoros |
Fblthp, Impossibly Lost es especialmente inusual porque su diseño puede ayudar a robar cartas o incluso ganar la partida bajo la condición adecuada. Fblthp, Knows the Way, en cambio, busca tierras básicas y crece a medida que se expande tu dominio. Estas versiones representan la pregunta más amplia de la colección: ¿en qué se convertiría un personaje si una parte crucial de su historia hubiera cambiado?
Vraska, Soul of Stone ofrece el contraste argumental más directo. En lugar de convertir criaturas en piedra, la versión azul-roja-blanca crea fichas de Tesoro Sculpture y apoya a las criaturas artefacto. El diseño refleja el intento de Jace de crear un mundo sin las mismas cicatrices, al tiempo que plantea si eliminar una historia dolorosa también elimina una parte de la identidad de un personaje.
No interpretes un Par Eco como una simple mejora o empeoramiento. Las cartas están diseñadas como desenlaces alternativos, por lo que los cambios de color y de tipo de criatura suelen tener un significado narrativo.
Las escuelas de Hexhaven y sus temas de cartas
Hexhaven es la contraparte del Echoverse de Strixhaven, pero su propósito es mucho más agresivo. Jace ha transformado la escuela en una academia militar para entrenar a soldados, magos, arquitectos y otros especialistas necesarios para imponer su visión de un Multiverso sustituto.
Las cinco escuelas utilizan pares de colores aliados y conservan motivos académicos reconocibles, aunque los orientan hacia aplicaciones más implacables. Fatehold estudia la magia predictiva, Theorix convierte las matemáticas esotéricas en armas, Stingerquill transforma la retórica en dolor, Konstrari construye máquinas de guerra animadas y Vigorbloom emplea una sanación invasiva.
| Escuela | Colores | Identidad principal | Ejemplos presentados |
|---|---|---|---|
| Fatehold | Blanco-azul | Predicción, vigilancia y hechizos preparados | Proctor of Potential, Semester Foreseer |
| Theorix | Azul-negro | Interrupción de mano, valor del cementerio y umbral | Null Summoner |
| Stingerquill | Negro-rojo | Daño no relacionado con combate, saqueo y provocación | Master of Barbs, Hallway Heckler |
| Konstrari | Rojo-verde | Artefactos Heartwood, aceleración de maná y crecimiento de criaturas | Heartwood Crafter, Hungering Puppetbeast |
| Vigorbloom | Verde-blanco | Ganancia de vidas, protección y recuperación invasiva | Solarium Sentry |
Proctor of Potential puede hacer vigilancia cuando entra al campo de batalla él u otra criatura, y después regresar del cementerio con un contador de finalidad. Esto lo hace útil en mazos que buscan activar repetidamente habilidades de entrada sin depender únicamente de la recurrencia tradicional.
Null Summoner de Theorix exilia una carta de la mano de un oponente y puede lanzarla más adelante si el umbral está activo. Esto conecta la interrupción de mano con el desarrollo del cementerio, haciendo que el plan de la escuela sea más interactivo que un simple descarte.
Stingerquill recompensa a los oponentes que reciben daño no relacionado con combate. Master of Barbs puede fortalecer tu mesa cuando esos efectos impactan, mientras que Hallway Heckler combina el saqueo con su hechizo preparado, Vicious Verse.
Konstrari utiliza fichas Heartwood como artefactos permanentes en lugar de Tesoros temporales. Heartwood Crafter ayuda a lanzar su hechizo preparado y crea una ficha Heartwood, mientras que Hungering Puppetbeast puede consumir un artefacto para crecer y obtener palabras clave.
Vigorbloom presenta la sanación como algo invasivo. Solarium Sentry es un 3/3 por dos manás que te hace ganar vidas cuando un oponente lanza un hechizo con valor de maná de dos o menos, de modo que la interacción barata puede beneficiar potencialmente a quien lo controla.
Empieza por el ciclo de recursos de la escuela en lugar de por su pareja de colores. Fatehold quiere vigilancia y hechizos preparados, Theorix quiere umbral y Konstrari quiere artefactos reutilizables que puedan sacrificarse o consumirse.
Elige la escuela
Selecciona la facultad de Hexhaven cuyo recurso principal coincida con el plan de tu mazo: cartas en el cementerio para Theorix, artefactos para Konstrari o ganancia de vidas para Vigorbloom.
Añade el paquete de apoyo
Combina la carta central presentada con cartas que activen la misma acción. Las habilidades de entrada apoyan a Proctor of Potential, mientras que el daño no relacionado con combate apoya a Master of Barbs.
Prueba la curva
Conserva jugadas tempranas antes de añadir leyendas caras. Heartwood Crafter y Solarium Sentry muestran cómo Reality Fracture recompensa los comienzos eficientes de dos manás.
Reserva espacios flexibles
Deja espacio para encantos y hechizos preparados. Estas cartas pueden cubrir carencias de eliminación, protección, flujo de cartas o interacción de combate.
Ciclo de encantos, tratamientos y filtros de colección
El ciclo de encantos de Reality Fracture proporciona a cada escuela de Hexhaven un instantáneo de tres modos. Estas cartas son valiosas porque pueden cambiar de función según el estado de la mesa. Un encanto puede servir como interacción al principio, como ventaja de cartas más adelante o como truco de combate cuando un jugador necesita proteger a una criatura clave.
| Encanto | Primer modo | Segundo modo | Tercer modo |
|---|---|---|---|
| Fatehold Charm | Roba cartas | Interrumpe un permanente o hechizo | Truco de combate rápido |
| Theorix Charm | Contrarresta un hechizo que no sea de criatura | Destruye una criatura pequeña | Muele y roba |
| Stingerquill Charm | Hace tres puntos de daño | Da dañar primero y toque mortal | Crea un Cadete 2/2 con prisa |
| Konstrari Charm | Se ocupa de una criatura con la habilidad de volar | Pon contadores sobre una criatura | Crea maná incoloro |
| Vigorbloom Charm | Protege un permanente | Gana vidas | Hace crecer y luchar a una criatura |
La galería oficial también separa la funcionalidad normal de las cartas de sus tratamientos visuales. Entre los filtros disponibles se incluyen Default, Traditional Foil, Borderless, Echoed Pairs Card, Shattered Mirror Card, Braintwister Series Card, Fracture Foil, Full Art, Extended Art, cartas seriadas y otras versiones centradas en la colección.
Utiliza los filtros en un orden coherente al crear una lista personal:
- Empieza por la categoría de la colección, como FRA, FRC o SPG.
- Filtra por identidad de color o multicolor.
- Selecciona el tipo de carta y la rareza.
- Añade un filtro de tratamiento solo después de confirmar la carta base.
- Registra si la carta aparece en Play Boosters, Collector Boosters, Bundles, Prerelease Packs u otros productos enumerados.
La galería incluye productos como Play Boosters, Collector Boosters, Bundle, Secret Lair Bundle, Draft Night, Prerelease Pack, MTG Arena Store Pack, MTG Arena Limited Pack, MTG Arena Wildcard, MTG Arena Card Style y Multiverse Reforged Commander Deck. La disponibilidad de un producto puede variar según la carta y el tratamiento, así que verifica cada entrada individual antes de considerar que una carta es exclusiva.
Las cartas seriadas son mecánicamente equivalentes a sus versiones no seriadas, y la galería oficial indica que las cartas seriadas están disponibles únicamente en inglés.
Lista de seguimiento de cartas y preguntas frecuentes
Una lista útil de cartas de Reality Fracture debe separar la información de juego de la información de colección. Registra el nombre de la carta, su identidad de color, tipo, rareza, escuela o pareja de personajes y cualquier tratamiento especial. Esto evita que las versiones sin borde, foil y seriadas se confundan con cartas mecánicamente únicas distintas.
Objetivos para el seguimiento de la lista de cartas:
- Registrar cada Par Eco revelado y su identidad alternativa
- Organizar las cartas de Hexhaven por escuela y combinación de colores aliados
- Marcar cada encanto según sus tres modos disponibles
- Separar las cartas base de los tratamientos sin borde, foil y seriados
- Verificar la disponibilidad de los productos en la galería oficial de imágenes de cartas
| Campo de seguimiento | Entrada recomendada |
|---|---|
| Nombre de la carta | Nombre exacto impreso |
| Identidad de color | Blanco, azul, negro, rojo, verde, multicolor, artefacto o tierra |
| Rol | Eliminación, aceleración de maná, ventaja de cartas, creador de fichas, protección o recompensa |
| Tema | Par Eco, escuela de Hexhaven, encanto, hechizo preparado o tratamiento |
| Estado de colección | Necesaria, obtenida, foil, sin borde, seriada o por verificar |
Usa la galería oficial de imágenes de cartas de Reality Fracture como referencia final para las imágenes de cartas y las categorías de colección. Está previsto que la colección se lance el 2 de octubre de 2026, por lo que la galería podría seguir añadiendo o aclarando entradas antes del lanzamiento.
Mantén una lista para las cartas jugables y otra para los tratamientos. Esto facilita las pruebas de mazos y conserva una lista de colección clara para las versiones sin borde, foil y seriadas.
Q: ¿Qué incluye la lista de cartas de Reality Fracture?
Incluye nombres de cartas reveladas, comparaciones de Pares Eco, temas de las escuelas de Hexhaven, el ciclo de cinco encantos, filtros de la galería oficial y consejos para seguir la colección. Debe considerarse una guía de avances hasta que todas las entradas de la galería estén disponibles.
Q: ¿Qué son los Pares Eco en Reality Fracture?
Los Pares Eco son reflejos de personajes que muestran una identidad conocida de Magic junto a una versión alternativa del Echoverse. La pareja puede cambiar los colores, los tipos de criatura, las habilidades, los desenlaces de la historia o los roles estratégicos.
Q: ¿Cuántas escuelas de Hexhaven se han presentado?
Se han presentado cinco escuelas: Fatehold, Theorix, Stingerquill, Konstrari y Vigorbloom. Cada una utiliza un par de colores aliados y posee una identidad mecánica y narrativa diferenciada.
Q: ¿Cuándo se lanza Reality Fracture?
La galería oficial de imágenes de cartas indica el 2 de octubre de 2026 como fecha de lanzamiento de la colección. Consulta la página oficial de productos para conocer futuras actualizaciones y los detalles finales de disponibilidad.