lista de cartas de Reality Fracture: Guía del Echoverse - Cartas

lista de cartas de Reality Fracture: Guía del Echoverse

Consulta la lista de cartas reveladas de Reality Fracture, los Pares Eco, las escuelas de Hexhaven, los encantos, los filtros y los consejos de colección para 2026.

2026-09-11
Equipo de Wiki de Reality Fracture
Guía rápida
  • lista de cartas de Reality Fracture: Registra las cartas reveladas, los temas, los tratamientos y los filtros de la galería oficial.
  • Pares Eco: Compara a los personajes conocidos de Magic con sus inquietantes contrapartes del Echoverse.
  • escuelas de Hexhaven: Conoce las cinco facultades de colores aliados y sus principales identidades estratégicas.
  • ciclo de encantos: Revisa los hechizos modales flexibles presentados para cada escuela de Hexhaven.
  • Fecha de lanzamiento: Está previsto que Reality Fracture se lance el 2 de octubre de 2026.

lista de cartas de Reality Fracture: Lo confirmado

La lista de cartas de Reality Fracture combina actualmente nombres de cartas reveladas, mecánicas presentadas, filtros de tratamientos y la galería oficial de imágenes de cartas. Reality Fracture es una expansión de Magic: The Gathering ambientada en el Echoverse de Jace, un Multiverso alternativo donde los personajes, las escuelas y las identidades conocidas han sido transformados.

La galería oficial identifica la colección como Reality Fracture (FRA) y también incluye las categorías Reality Fracture Commander (FRC) y Special Guests (SPG). Sus filtros incluyen colores, rarezas, tipos de carta, tratamientos, productos y versiones seriadas. Como varias secciones de la galería todavía aparecen como entradas de carga en el material de referencia disponible, considera la lista siguiente como una guía de avances verificada y no como una lista maestra numerada.

Destacados del video:

  • Los Pares Eco reflejan a personajes reconocibles de Magic mediante identidades alternativas.
  • Hexhaven sustituye el modelo académico de Strixhaven por una estructura escolar militarizada.
  • Cinco facultades de colores aliados presentan temas diferenciados y hechizos preparados.
  • Los encantos ofrecen opciones de tres modos para jugar de forma flexible en Limitado y Commander.
CategoríaDetalles confirmadosCómo usar esta guía
Colección principalReality Fracture (FRA)Registra las cartas y los temas revelados
CommanderReality Fracture Commander (FRC)Separa las entradas centradas en Commander
Invitados especialesSpecial Guests (SPG)Consulta la categoría correspondiente de la galería oficial
Fecha de lanzamiento2 de octubre de 2026Úsala como el hito actual de la colección
Fuente oficialGalería de imágenes de cartas de Reality FractureVerifica las imágenes, los tratamientos y los filtros
Cómo leer la lista

Usa la galería oficial para consultar las imágenes de cartas y los tratamientos de colección más recientes. Usa esta página para las agrupaciones temáticas, los roles de las cartas reveladas y las comparaciones rápidas entre los diseños del Echoverse.

Pares Eco

Compara a los personajes conocidos con sus versiones alternativas moldeadas por el Echoverse de Jace.

Hexhaven

Organiza las cartas según las cinco escuelas de colores aliados y sus filosofías militarizadas.

Filtros de colección

Comprueba los tratamientos sin borde, foil, seriados, Braintwister Series y Pares Eco.

Pares Eco y reversiones de personajes

Los Pares Eco son uno de los conceptos de cartas distintivos de Reality Fracture. Cada pareja presenta a un personaje reconocible de Magic junto con una reinterpretación del Echoverse. El contraste puede afectar a la identidad de color, el tipo de criatura, el rol en combate, el desenlace de la historia o a los cuatro aspectos.

Gideon’s Memorial y Gideon the Oathless muestran cómo un mismo personaje puede reflejarse tanto en un artefacto como en una criatura legendaria. Gideon the Oathless es un Mercenario Humano negro que castiga a los oponentes por desarrollar criaturas o activar planeswalkers, mientras que Gideon’s Memorial apoya las fichas de criatura y las estrategias centradas en planeswalkers.

Otras parejas invierten las expectativas conocidas. Lyra, Archangel of Dawn es un Ángel blanco centrado en volar y ganar vidas, mientras que Lyra, Tolarian Archangel se orienta hacia el conocimiento azul, la ventaja de cartas y la creación de fichas de Ángel. Edgar pasa de ser un aristócrata Vampiro a un líder Licántropo, y Kiora cambia su identidad azul centrada en Leviatanes por una estrategia monorroja de Dragones.

PersonajeIdentidad del lado conocidoDirección del Echoverse
GideonLegado heroico de planeswalkerMercenario negro y odio a los planeswalkers
LyraÁngel blanco y ganancia de vidasHechicero azul y ventaja de cartas
EdgarAristócrata Vampiro que gana vidasLicántropo centrado en contadores
FblthpHéroe popular perdido de RávnicaMisterio capaz de ganar la partida o búsqueda de tierras
KioraEstrategia azul de LeviatanesEstrategia monorroja de Dragones
ThaliaDefensora humana protectoraInversión del coste de hechizos basada en Espíritus
YurikoNinja y trucos de combate desde el cementerioSamurai y control antininjutsu
YarglePerfil de criatura 9/3Perfil de criatura 3/9
VraskaAsesina Gorgona verde-negraDiseño azul-rojo-blanco de artefactos y Tesoros

Fblthp, Impossibly Lost es especialmente inusual porque su diseño puede ayudar a robar cartas o incluso ganar la partida bajo la condición adecuada. Fblthp, Knows the Way, en cambio, busca tierras básicas y crece a medida que se expande tu dominio. Estas versiones representan la pregunta más amplia de la colección: ¿en qué se convertiría un personaje si una parte crucial de su historia hubiera cambiado?

Vraska, Soul of Stone ofrece el contraste argumental más directo. En lugar de convertir criaturas en piedra, la versión azul-roja-blanca crea fichas de Tesoro Sculpture y apoya a las criaturas artefacto. El diseño refleja el intento de Jace de crear un mundo sin las mismas cicatrices, al tiempo que plantea si eliminar una historia dolorosa también elimina una parte de la identidad de un personaje.

Contexto de la historia

No interpretes un Par Eco como una simple mejora o empeoramiento. Las cartas están diseñadas como desenlaces alternativos, por lo que los cambios de color y de tipo de criatura suelen tener un significado narrativo.

Las escuelas de Hexhaven y sus temas de cartas

Hexhaven es la contraparte del Echoverse de Strixhaven, pero su propósito es mucho más agresivo. Jace ha transformado la escuela en una academia militar para entrenar a soldados, magos, arquitectos y otros especialistas necesarios para imponer su visión de un Multiverso sustituto.

Las cinco escuelas utilizan pares de colores aliados y conservan motivos académicos reconocibles, aunque los orientan hacia aplicaciones más implacables. Fatehold estudia la magia predictiva, Theorix convierte las matemáticas esotéricas en armas, Stingerquill transforma la retórica en dolor, Konstrari construye máquinas de guerra animadas y Vigorbloom emplea una sanación invasiva.

EscuelaColoresIdentidad principalEjemplos presentados
FateholdBlanco-azulPredicción, vigilancia y hechizos preparadosProctor of Potential, Semester Foreseer
TheorixAzul-negroInterrupción de mano, valor del cementerio y umbralNull Summoner
StingerquillNegro-rojoDaño no relacionado con combate, saqueo y provocaciónMaster of Barbs, Hallway Heckler
KonstrariRojo-verdeArtefactos Heartwood, aceleración de maná y crecimiento de criaturasHeartwood Crafter, Hungering Puppetbeast
VigorbloomVerde-blancoGanancia de vidas, protección y recuperación invasivaSolarium Sentry

Proctor of Potential puede hacer vigilancia cuando entra al campo de batalla él u otra criatura, y después regresar del cementerio con un contador de finalidad. Esto lo hace útil en mazos que buscan activar repetidamente habilidades de entrada sin depender únicamente de la recurrencia tradicional.

Null Summoner de Theorix exilia una carta de la mano de un oponente y puede lanzarla más adelante si el umbral está activo. Esto conecta la interrupción de mano con el desarrollo del cementerio, haciendo que el plan de la escuela sea más interactivo que un simple descarte.

Stingerquill recompensa a los oponentes que reciben daño no relacionado con combate. Master of Barbs puede fortalecer tu mesa cuando esos efectos impactan, mientras que Hallway Heckler combina el saqueo con su hechizo preparado, Vicious Verse.

Konstrari utiliza fichas Heartwood como artefactos permanentes en lugar de Tesoros temporales. Heartwood Crafter ayuda a lanzar su hechizo preparado y crea una ficha Heartwood, mientras que Hungering Puppetbeast puede consumir un artefacto para crecer y obtener palabras clave.

Vigorbloom presenta la sanación como algo invasivo. Solarium Sentry es un 3/3 por dos manás que te hace ganar vidas cuando un oponente lanza un hechizo con valor de maná de dos o menos, de modo que la interacción barata puede beneficiar potencialmente a quien lo controla.

Atajo para construir mazos

Empieza por el ciclo de recursos de la escuela en lugar de por su pareja de colores. Fatehold quiere vigilancia y hechizos preparados, Theorix quiere umbral y Konstrari quiere artefactos reutilizables que puedan sacrificarse o consumirse.

1

Elige la escuela

Selecciona la facultad de Hexhaven cuyo recurso principal coincida con el plan de tu mazo: cartas en el cementerio para Theorix, artefactos para Konstrari o ganancia de vidas para Vigorbloom.

2

Añade el paquete de apoyo

Combina la carta central presentada con cartas que activen la misma acción. Las habilidades de entrada apoyan a Proctor of Potential, mientras que el daño no relacionado con combate apoya a Master of Barbs.

3

Prueba la curva

Conserva jugadas tempranas antes de añadir leyendas caras. Heartwood Crafter y Solarium Sentry muestran cómo Reality Fracture recompensa los comienzos eficientes de dos manás.

4

Reserva espacios flexibles

Deja espacio para encantos y hechizos preparados. Estas cartas pueden cubrir carencias de eliminación, protección, flujo de cartas o interacción de combate.

Ciclo de encantos, tratamientos y filtros de colección

El ciclo de encantos de Reality Fracture proporciona a cada escuela de Hexhaven un instantáneo de tres modos. Estas cartas son valiosas porque pueden cambiar de función según el estado de la mesa. Un encanto puede servir como interacción al principio, como ventaja de cartas más adelante o como truco de combate cuando un jugador necesita proteger a una criatura clave.

EncantoPrimer modoSegundo modoTercer modo
Fatehold CharmRoba cartasInterrumpe un permanente o hechizoTruco de combate rápido
Theorix CharmContrarresta un hechizo que no sea de criaturaDestruye una criatura pequeñaMuele y roba
Stingerquill CharmHace tres puntos de dañoDa dañar primero y toque mortalCrea un Cadete 2/2 con prisa
Konstrari CharmSe ocupa de una criatura con la habilidad de volarPon contadores sobre una criaturaCrea maná incoloro
Vigorbloom CharmProtege un permanenteGana vidasHace crecer y luchar a una criatura

La galería oficial también separa la funcionalidad normal de las cartas de sus tratamientos visuales. Entre los filtros disponibles se incluyen Default, Traditional Foil, Borderless, Echoed Pairs Card, Shattered Mirror Card, Braintwister Series Card, Fracture Foil, Full Art, Extended Art, cartas seriadas y otras versiones centradas en la colección.

Utiliza los filtros en un orden coherente al crear una lista personal:

  1. Empieza por la categoría de la colección, como FRA, FRC o SPG.
  2. Filtra por identidad de color o multicolor.
  3. Selecciona el tipo de carta y la rareza.
  4. Añade un filtro de tratamiento solo después de confirmar la carta base.
  5. Registra si la carta aparece en Play Boosters, Collector Boosters, Bundles, Prerelease Packs u otros productos enumerados.

La galería incluye productos como Play Boosters, Collector Boosters, Bundle, Secret Lair Bundle, Draft Night, Prerelease Pack, MTG Arena Store Pack, MTG Arena Limited Pack, MTG Arena Wildcard, MTG Arena Card Style y Multiverse Reforged Commander Deck. La disponibilidad de un producto puede variar según la carta y el tratamiento, así que verifica cada entrada individual antes de considerar que una carta es exclusiva.

Nota para coleccionistas

Las cartas seriadas son mecánicamente equivalentes a sus versiones no seriadas, y la galería oficial indica que las cartas seriadas están disponibles únicamente en inglés.

Lista de seguimiento de cartas y preguntas frecuentes

Una lista útil de cartas de Reality Fracture debe separar la información de juego de la información de colección. Registra el nombre de la carta, su identidad de color, tipo, rareza, escuela o pareja de personajes y cualquier tratamiento especial. Esto evita que las versiones sin borde, foil y seriadas se confundan con cartas mecánicamente únicas distintas.

Objetivos para el seguimiento de la lista de cartas:

  • Registrar cada Par Eco revelado y su identidad alternativa
  • Organizar las cartas de Hexhaven por escuela y combinación de colores aliados
  • Marcar cada encanto según sus tres modos disponibles
  • Separar las cartas base de los tratamientos sin borde, foil y seriados
  • Verificar la disponibilidad de los productos en la galería oficial de imágenes de cartas
Campo de seguimientoEntrada recomendada
Nombre de la cartaNombre exacto impreso
Identidad de colorBlanco, azul, negro, rojo, verde, multicolor, artefacto o tierra
RolEliminación, aceleración de maná, ventaja de cartas, creador de fichas, protección o recompensa
TemaPar Eco, escuela de Hexhaven, encanto, hechizo preparado o tratamiento
Estado de colecciónNecesaria, obtenida, foil, sin borde, seriada o por verificar

Usa la galería oficial de imágenes de cartas de Reality Fracture como referencia final para las imágenes de cartas y las categorías de colección. Está previsto que la colección se lance el 2 de octubre de 2026, por lo que la galería podría seguir añadiendo o aclarando entradas antes del lanzamiento.

Consejo para crear listas

Mantén una lista para las cartas jugables y otra para los tratamientos. Esto facilita las pruebas de mazos y conserva una lista de colección clara para las versiones sin borde, foil y seriadas.

Q: ¿Qué incluye la lista de cartas de Reality Fracture?

Incluye nombres de cartas reveladas, comparaciones de Pares Eco, temas de las escuelas de Hexhaven, el ciclo de cinco encantos, filtros de la galería oficial y consejos para seguir la colección. Debe considerarse una guía de avances hasta que todas las entradas de la galería estén disponibles.

Q: ¿Qué son los Pares Eco en Reality Fracture?

Los Pares Eco son reflejos de personajes que muestran una identidad conocida de Magic junto a una versión alternativa del Echoverse. La pareja puede cambiar los colores, los tipos de criatura, las habilidades, los desenlaces de la historia o los roles estratégicos.

Q: ¿Cuántas escuelas de Hexhaven se han presentado?

Se han presentado cinco escuelas: Fatehold, Theorix, Stingerquill, Konstrari y Vigorbloom. Cada una utiliza un par de colores aliados y posee una identidad mecánica y narrativa diferenciada.

Q: ¿Cuándo se lanza Reality Fracture?

La galería oficial de imágenes de cartas indica el 2 de octubre de 2026 como fecha de lanzamiento de la colección. Consulta la página oficial de productos para conocer futuras actualizaciones y los detalles finales de disponibilidad.